indienova.com/u/mGvZ7hxom72536/blogread/33885
阅读《Grey Eminence》的第三篇开发日志,我们探索国家的结构和内部运作。……所有的君主制国家都有一个统治王朝,它是世界上所有与该国当前统治者属于同一王朝的角色之集合。……在它所反映的社会结构中,亲缘关系和是否属于某一文化要比王朝血缘来得更加重要
indienova.com/game/the-walking-dead-the-telltale-definitive-series
The Telltale Definitive Series 内含全 4 季游戏、400 Days 和……· 幕后花絮附录:为克莱门汀的故事注入灵魂的开发工程师、配音员和其他团队成员现身说法,带您独家窥探游戏制作过程……40 首曲目的音乐播放器、美术展示库、可播放语音台词的 3D 模型检视器,以及保留过往各季原始选单和配乐的全新
indienova.com/game/sage-elegy
终于一个少女的出现打破了这片和平……当然,这是后话。……现在嘛,先让这个少女好好的上个学吧~ 系统特色: 炼金系统和战斗系统是本游戏的两大特性。……战斗系统: 摒弃了无脑且毫无策略性的战斗方式,我们采取的是半回合制的战斗,角色的速度属性决定了出手顺序
indienova.com/u/1000water/blogread/11111
将某一机制以安全的形式呈现出来,使玩家学习机制呈现与第一步相近的结构,但是伴随着危险和变化,使玩家熟悉机制进行更大的变化……我记得我两个礼拜前回北京,和几个工作室交流了一下,其中就聊到了对速通的看法,但是结果其实令我很失望,有一位朋友对我讲……对速通的考量,是我认为的鉴定一个横版过关游戏好与不好的最重要的标准,原因就在于,对速通的考量到位必定就会减少玩家的无效时间
indienova.com/groups/post/101665
我们工房有两个组,一个是游戏创作组,一个是引擎和工具开发组。……我们有10-20年的规划包括引擎开发,公司注册会在海外,日本是我们能上岸的最好的跳板,创作组会在国内孵化……,但是有4年的C++经验,对算法和数据结构也比较擅长,最近想接触一些游戏开发的内容,所以也想找个组边做边学
indienova.com/game/hellboy-web-of-wyrd
蝴蝶之家建造在地脉上,内里充满奇怪的角度和不规则的几何结构,其背后的邪恶目的则是打开通往怀尔德的大门,……一个恐怖又迷人的维度。……战斗机制鼓励玩家学习模式并运用躲避、格挡和(大家都爱的)制敌攻击来应对挑战
indienova.com/game/wrc-8
WRC 8 开发了新的动态天气系统,雨、雪和冰雹拥有更大的影响力,模拟更加真实。……、研发汽车提高性能、招聘管理员工(技工、工程师、医疗与气象团队、财务主管、公关经理等)。……WRC 8 拥有 2019 赛季的 50 只车队、14 种比赛和 100 多条特殊赛道,其内容之精彩
indienova.com/game/varion--1
设定在一个未来的宇宙中,它允许玩家控制机器人在无尽的陷阱中战斗,在躁动不安的、快节奏的战斗中程序性地生成竞技场……更多信息 Varion 依靠一个简单但真实的关键想法:为了摧毁对手,玩家必须利用不断变化的环境,使用弹跳射击……(直接射击只能打晕对手)
indienova.com/game/varion
设定在一个未来的宇宙中,它允许玩家控制机器人在无尽的陷阱中战斗,在躁动不安的、快节奏的战斗中程序性地生成竞技场……更多信息Varion依靠一个简单但真实的关键想法:为了摧毁对手,玩家必须利用不断变化的环境,使用弹跳射击……(直接射击只能打晕对手)
indienova.com/u/feonya/blogread/21018
矩阵是计算机图形学中最基础也是最必不可少的线性代数知识之一,虽然大多数现代游戏引擎已经造好了空间变换这个轮子……这里使用一个4×4矩阵M和矢量V,计算后得出矢量V’,对应如下等式:(下文皆以M、V、V’为例)V’(……,应将矩阵按行的元素与矢量元素一一对应相乘并计算其和,最后以矩阵各行计算结果为元素,组合得出一个新矢量
版本:Early Access
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